スーパードンキーコング(SFC版)のステージ2-3「クレムリンのどうくつ2」の攻略ガイドです。ボーナスステージ、KONGパネル、隠し要素の場所と取得方法を詳しく解説します。
ステージ概要
- ワールド: 2 モンキーマインズ
- アニマルフレンド: ウィンキー
- ボーナスステージ: 2箇所
- KONGパネル: 4枚
ボーナスステージ
ボーナス1
0:46 – 入口: 少し前に配置されているタルを持ち込み、ジンガーに当てないように壁へ当てる
ボーナス2
2:42.8 – 入口: ウィンキーがいない場合はタイヤを持ってくること。ウィンキーがいる場合はそのままタル大砲に入れます。
アニマルトークン
0:15.6 – アニマルトークン(ランビ)
- 各種アニマルトークンを3つ集めるとボーナスステージに挑戦できます
重要アイテム
DKバレル
コンティニューバレル
1:18.4 – コンティニューバレル
アニマルフレンド(ウィンキー)
1:52.2 – ウィンキーの木箱
KONGパネル
Kパネル
0:34.2 – Kパネル
Oパネル
1:13.8 – Oパネル
Nパネル
1:31.9 – Nパネル
Gパネル
2:28.9 – Gパネル
攻略のコツ
- 難所: 2:07.8 – ウィンキーがいない場合は、ジンガーの動きをよく見て進みます。ウィンキーに乗っている場合も、無理にジンガーを踏もうとすると落下するので要注意。
- ボーナスステージ: ボーナス1ではタルをジンガーに当てないように壁へ当てましょう。ボーナス2ではウィンキーがいない場合はタイヤを持参してください。
体感メモ
2回目の洞窟ステージにして、クレムリンのどうくつシリーズ第二作である。クレムリンがたしかに徘徊しているのだが、このステージの主役はまたしてもウィンキー。ウィンキーのどうくつ2である。
ボーナスステージはウィンキー無しでもタイヤを使って入れるので、ウィンキーの操作に慣れない場合は無理して乗らなくても良いと思います。
筆者の体験で、スーパーファミコン版ではキャンディーコングの小屋にたどり着くまでの折り返し地点として、ストップ
