6-2「あばれスピナーのがけ」

スーパードンキーコング(SFC版)のやみのいりえの2番目のステージ「あばれスピナーのがけ」の攻略ガイドです。ボーナスステージ、ライフバルーンの場所と取得方法を詳しく解説します。

ステージ概要

  • アニマルフレンド: ランビ
  • ボーナスステージ: 2箇所
  • ライフバルーン: 2個(赤×2)
  • アニマルトークン: なし
  • 特徴: 大量にスピナーが配置されたステージ。スピナーの動きをよく見てから行動すること

ボーナスステージ

ボーナス1

0:54.9 – 2体目のクラッシャがいるくぼみの右壁にタルかランビを当てる。タルで壁を壊す場合は、クラッシャを先に処理して、タルを失わないように注意

報酬: 赤色ライフバルーン

ボーナス2

2:33.9 – スピナーの部屋を出た地点にあるDKバレルかTNTバレルをもって右へ大ジャンプ。ジャンプが足りないと、ノーティを踏んでタルを失ってしまう。最後のスピナーの壁の左下壁を壊す

報酬: 赤色ライフバルーン

ライフバルーン

赤色ライフバルーン(1UP)

  • 1:00 – クラップトラップ3匹を合計15回踏む
  • 2:40.3 – バルーンの場所を当てると獲得

重要アイテム

ランビ

0:17 – Kパネルの先。ステージ序盤で連れ回すと敵を駆逐できるのでお世話になりましょう。ステージ後半からは出番が少なくなる上、スピナーの回避が難しいので、そこからは乗り捨てることも選択肢に入れること

DKバレル

  • 0:09.5 – スタート地点付近
  • 0:52.4 – クラッシャを乗り越えた先。コンティニューから復帰したときの生命線
  • 1:44.5 – Nパネル崖地帯の次の足場
  • 2:12.4 – スピナーの部屋から出た場所

コンティニューバレル

0:46.8 – ノーティとスピナー地帯の先

KONGパネル

Kパネル

0:14.3 – スピナーの下。このパネルがある部分は安置なので、取得して次のスピナーの動きを見ること

Oパネル

0:32.2 – 2つのあばれスピナーの間。スピナーの隙間を縫うようにジャンプする。ランビがいると被弾しやすいので注意

Nパネル

1:40.2 – 移動する足場とスピナーの上。Nパネル取得にこだわるとスピナーに被弾するので、スルー推奨

Gパネル

2:08.3 – スピナーの部屋の出口に配置

攻略のコツ

このステージのルール

0:07.3 – 大量にスピナーが配置されたステージ。平地から崖上まで容赦なく配置されているので、スピナーの動きをよく見てから行動すること。敵はスピナーをすり抜けて移動してくるので、ジャンプ先などにいるクラッシャなどに注意

難所1

0:37.8 – 前半の難所。地上を爆走するスピナーの動きを優先して見つつ、ノーティを倒して安全確保。横に動くスピナーは往復してくるので、1度交わしたあとも油断しないように

難所2

0:53.8 – 2つのスピナーがぐるぐる。回転の中心を通るようにジャンプすることがコツ

難所3

1:29.1 – ボーナスステージ1から帰ってきた地点から、ランビから降りたほうが無難。動画では3連スピナー地点で被弾しているが、ここからランビの機動力だと回避が難しい箇所が続く。幸い、敵の配置はそこまでシビアでは無いので、機動力を取ってランビからは降りてしまおう

難所4

1:34.4 – 移動する足場とスピナー。もりのかくれが2のときのように、ギリギリまでスピナーを惹きつけてからジャンプ

難所5

1:57 – 矢印看板が見えたら減速推奨。右側から突然スピナーが大振りで襲いかかってくるので、急いでいると被弾する。動画ではスピナーを飛び越える際に被弾する悪い例が流れるが、正しくは大振りスピナーが両端どちらかに移動した瞬間にジャンプするのが良い

難所6

2:02.9 – 初めから空いている穴に入ると、スピナーの集まる部屋へ。上下に移動するだけなので、タイミングを見計らって右へ

体感メモ

洞窟ステージ最終面。その名の通りスピナーが大量にあばれている清々しいほど殺意の高いステージ。スピナーに対してこちらはアニマルフレンド含めて何も出来ないので、回避することだけを考える、そうなると、道中で乗れるランビは対敵が有効な地帯まではご一緒したいが、回避についてはコングのみの方が機動力があるので、無理して最後まで連れて行かないほうが楽。

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